Blockly >Bucles repetir en el lenguaje de programación Blockly

Lección 6: Bucle anidado

 Un bucle dentro de otro

Anidar un bucle consiste en meter un bucle dentro de otro. La anidación de bucles es necesaria para hacer determinados procesamientos un poco más complejos que los que hemos visto en las lecciones anteriores.

En este ejercicio deberás recorrer un bucle dentro de otro e imprimir la suma de sus índices "i" y "j". Cada uno de los bucles se deberá recorrer 3 veces con lo que se deberán mostrar 9 resultados por la consola.

Pseudocódigo
Para i <- 1 .. 3 Hacer
  Para j <- 1 .. 3 Hacer
    Imrpimir -> i + j
Blockly bloques restantes.
Consola
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