Blockly >Variables en el lenguaje de programación Blockly

Lección 3: Variable de texto

 Variables de tipo Texto

En la lección anterior pudiste ver los bloques necesarios para establecer valores a las variables y obtener el valor. En este ejercicio aprenderás a establecer y obtener el dato de una variable llamada Frase. Para ello deberás arrastrar el bloque «establecer Frase a», asignarle una frase y por último imprimir su valor por la consola utilizando el bloque «Frase».

Para superar la lección, la frase de la variable deberá ser "Aprender a programar es muy divertido". Respetando las mayúsculas y las minúsculas.

Pseudocódigo
Frase <- "Aprender a programar es muy divertido"
Imprimir -> Frase

Blockly bloques restantes.
Consola
Utilizamos cookies propias y de terceros para obtener datos estadísticos de la navegación de nuestros usuarios y mejorar nuestros servicios. Si acepta o continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Ver más.